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Session Normale

Baccalauréat 2024

2ème Bac Sciences Mathématiques — Maroc

Durée : 180 min
5 exercices
Total : 20 pts
Coefficient 7
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Mode examen : Lance le chronomètre, résous chaque exercice sans regarder les corrigés, puis consulte les solutions pour te corriger. Chaque exercice vaut 4 points — gère bien ton temps (≈ 36 min par exercice).

1

Suites numériques

4 points
Soit la suite (un) définie par u0 = 2 et pour tout entier naturel n : un+1 = ½un + 1.

Partie 1

2 pts
1. Montrer par récurrence que pour tout entier naturel n : 0 ≤ un ≤ 2.

2. Montrer que la suite (un) est monotone. En déduire qu'elle est convergente.

Partie 2

2 pts
3. Calculer la limite ℓ de la suite (un).

4. Soit vn = un − 2. Montrer que (vn) est une suite géométrique de raison ½, puis exprimer un en fonction de n.
2

Étude d'une fonction rationnelle

4 points
Soit la fonction f définie par : f(x) = (x² − 2x + 2) / (x − 1).

Partie 1 — Étude préliminaire

2 pts
1. Déterminer le domaine de définition Df.
2. Calculer les limites de f aux bornes de Df.
3. Montrer que la droite (Δ) d'équation y = x − 1 est asymptote oblique à la courbe (Cf).

Partie 2 — Étude des variations

2 pts
4. Calculer f'(x) et étudier son signe. Dresser le tableau de variations de f.
5. Tracer (Cf) et (Δ) dans un repère orthonormé.
3

Calcul intégral — Suite de termes intégraux

4 points
Pour tout entier naturel n, on pose : In = ∫01 xnex dx.

Partie 1

2 pts
1. Calculer I0.
2. Établir la relation de récurrence : In = e − n·In−1 pour n ≥ 1.

Partie 2

2 pts
3. Calculer I1 puis I2.
4. Montrer que pour tout n : 0 < In < 1/(n+1).
4

Nombres complexes — Similitude

4 points
Dans le plan complexe muni d'un repère orthonormé direct (O, u⃗, v⃗), on considère les points A, B, C d'affixes respectives a = 1+i, b = 3, c = 2+2i.

Partie 1

2 pts
1. Calculer le module et l'argument de b − a et c − a.
2. En déduire la nature du triangle ABC.

Partie 2 — Similitude directe

2 pts
3. Déterminer la similitude directe f qui transforme A en B et B en C. Préciser le rapport, l'angle, et le centre de f.
5

Probabilités — Loi géométrique

4 points
Un joueur lance un dé équilibré à 6 faces. Il gagne si le dé montre un 6. On note n le rang du premier succès.

Partie 1

2 pts
1. Quelle loi suit la variable aléatoire X = rang du premier 6 ? Préciser ses paramètres.
2. Calculer P(X = 3) et P(X ≤ 4).

Partie 2

2 pts
3. Calculer l'espérance E(X) et l'interpréter.
4. Déterminer le plus petit entier n tel que P(X ≤ n) ≥ 0,9.
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