Vecteurs du plan

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📚 Contenu du cours

I. Notion de vecteur

Un vecteur AB est caractérisé par :

  • Une direction (la droite (AB)),
  • Un sens (de A vers B),
  • Une norme ‖AB‖ = AB (longueur du segment).

Le vecteur nul 0 = AA a une norme nulle.

II. Égalité de vecteurs

AB = CD si et seulement si les deux vecteurs ont la même direction, le même sens et la même norme. Géométriquement, ABDC est un parallélogramme (ou les segments sont identiques).

III. Coordonnées d'un vecteur

Dans un repère (O ; i, j), si A(xA, yA) et B(xB, yB), alors :

AB = (xB − xA ; yB − yA)

Norme : ‖AB‖ = √((xB−xA)² + (yB−yA)²)

IV. Opérations sur les vecteurs

Addition — règle de Chasles : AB + BC = AC.

En coordonnées : si u(x,y) et v(x',y'), alors u + v = (x+x', y+y').

Multiplication par un scalaire : k·u(x,y) = (kx, ky). ‖k·u‖ = |k|·‖u‖.

Opposé : −AB = BA.

V. Colinéarité

u(x,y) et v(x',y') sont colinéaires ssi :

x·y' − y·x' = 0

Application : A, B, C alignés ⇔ AB et AC colinéaires.

VI. Translation

La translation de vecteur u(a,b) transforme M(x,y) en M'(x+a, y+b). On a MM' = u.

🔑 Formules clés à retenir

  • AB = (xB−xA ; yB−yA)
  • Chasles : AB + BC = AC
  • u + v = (x+x' ; y+y')
  • ‖u‖ = √(x²+y²)
  • Colinéaires ⇔ xy'−yx' = 0
  • Translation : M'(x+a ; y+b)
⚠️

Astuces & Pièges à éviter

Les erreurs classiques — à lire avant les exercices !

🔴 Pièges classiques

AB = B − A, pas A − B — AB = (xB − xA ; yB − yA). C'est les coordonnées de B moins les coordonnées de A. L'ordre compte !

AB ≠ BA — Ces deux vecteurs sont opposés : BA = −AB. Même longueur, sens contraire.

ABCD parallélogramme ⇔ AB = DC (pas CD). Attention à l'ordre des lettres dans la condition.

🟢 Astuces de pros

Règle de Chasles : visualiser comme un chemin. AB + BC = AC : on part de A, on passe par B, on arrive en C. Le B "se simplifie".

💡

Pour vérifier que 4 points forment un parallélogramme, calculer les milieux des diagonales. Si les milieux coïncident → parallélogramme.